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游戏科学开发制作的《黑神话:悟空》在2023年8月20号上午在杭州举办了线下试玩了,在国产游戏圈还是有很大影响的。如果玩家申请不到线下试玩的机会,《黑神话:悟空》还有网络直播可以让玩家线上看人线下试玩,云体验一下《黑神话:悟空》的这次试玩内容。《黑神话:悟空》杭州线下试玩和线上直播,直接将《黑神话:悟空》的热度推到了一个新高度。也就是在这之后,玩家们针对《黑神话:悟空》的讨论就开始“群魔乱舞”了。什么定价289、299、389、399,什么动作游戏新标杆、游戏画面国际超一流水准、什么2024年年度游戏等等,这看似是国人对《黑神话:悟空》这个游戏的期盼,但实际上有很大的“捧杀”意味。如果看过线上直播的玩家都应该知道,《黑神话:悟空》哪怕是做的最好的美术画面,都还有很多细节可以做和改进,更别提其他方面的。作为一款战斗游戏,最重要的打击感、战斗反馈做的不是那么好(只是直播看体验,线下试玩没有获得资格,因此不知道)。这几年国际上各种大作井喷,如果早几年发售《黑神话:悟空》还能所第一梯队,但在这么多大作发售后,《黑神话:悟空》整体质量已经不那么拔尖了。如果《黑神话:悟空》没有国产第一个3A游戏这个标签,热度不可能达到这么高的,这几年大作已经提高了玩家的上限了,《黑神话:悟空》如今能获得如此高热度,还是因为他是国产游戏。
因为有了国产第一作3A《黑神话:悟空》的名头,玩家对《黑神话:悟空》的可接受度提高了很多,一些肉眼可见的缺点也会忽视掉。而且不知道是自卑心还是什么,国产玩家对外国人怎么看《黑神话:悟空》的视频和文章都很是关注,如果外国人说《黑神话:悟空》好,那就很多人看,如果外国人说《黑神话:悟空》不好,那就很少人看。一些激进的观众甚至开言辞激烈反驳说《黑神话:悟空》不好的人。一个在外网做视频没什么知名度、没粉丝没点击的人做视频说《黑神话:悟空》好,把视频搬过来看,视频热度会高的不得了。观众也不会真的去看视频内容,反正说《黑神话:悟空》好就支持,这甚至成为了不少人的流量密码,很多人都借此赚得盆满钵满。一些原来不关注《黑神话:悟空》,或是不是一个领域的都来了,就是想分一杯羹。现在玩家的关注和《黑神话:悟空》的热度很畸形,玩家现在关注的不是游戏质量到底怎么样,就是想要看别人说《黑神话:悟空》的好,吹捧国产第一款3A游戏《黑神话:悟空》。
《黑神话:悟空》线下试玩结束还不到2天,各大游戏社区《黑神话:悟空》的讨论已经霸榜,出来了《黑神话:悟空》秒这个秒那个,引起了很多路人玩家的不满。大家还是应该理性一点讨论《黑神话:悟空》游戏,如果真想支持的话,等到时候游戏出了第一时间买一份或是价格打折到自己经济可接受的程度买一份就可以了。别现在说《黑神话:悟空》怎么怎么好,等游戏真出了,又说游戏贵了,等打折再买,这个细节做的不好,等优化了再买,最后都没有买。
《赛博朋克2077》的下场还历历在目,原来捧的有多高,后面发售出现问题的时候摔得就有多惨。很多人都认为《赛博朋克2077》的首发灾难是因为游戏糟糕的优化和众多BUG导致的,但这一两年一样不少首发糟糕的游戏,最后买的也都可以。《赛博朋克2077》首发大溃破和极差的口碑还是因为发售前那些疯狂的玩家和游戏畸形的热度提高了玩家的期待值(CDPR自己说的很多在游戏没有实现或是后面更新才实现的)和疯狂引战招致了很多人不满,最后《赛博朋克2077》首发出现问题,那些不满的人不都出来反击了。《黑神话:悟空》现在就颇有当时《赛博朋克2077》发售前的样子的,当然也没有人认为《黑神话:悟空》优化会有《赛博朋克2077》那么差,不过该避免的还是要避免。玩家想要支持《黑神话:悟空》,那就好好讨论,更多的去关注游戏本身。